《不朽家族》一款日式西幻题材的放置合成游戏

《不朽家族》一款日式西幻题材的放置合成游戏

《不朽家族》是一款日式西幻题材的放置合成游戏,你将扮演「守护者家族」族长,开启凯斯世界冒险。在各大王国旅途中,你将陆续找回失散的六大种族成员,重建冒险团队。通过极简轻松的合成操作,实现成员的实力成长。冒险中收复的地块,都会成为家族领地,提供源源不断的资源助力,助力「不朽家族」再次崛起。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

打开《不朽家族》后,可以说战斗界面中人物和技能的建模令人眼前一亮,游戏的制作水平在同类游戏中是一流的,因为很多同类游戏往往体现在文字和战棋的战斗模式上,即使有战斗画面,也没有这么精致的制作。

刚开始的时候,在新手剧情方面体验不是很好,比如连续的战斗,其实并没有太大的实际作用,如果加上一些剧情cg或者精简流程,体验会更好。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

很重要的一点是,家族名称是自定义的,但是初始角色包括开头的那些新生儿,都是随机取的名字,对于一款名为《不朽家族》的游戏来说,还是有些代入感偏差的,建议可以加上姓氏之类的名称格式更改,比如在XX YY的模式下,可以先定制XX或者YY,然后随机生成另一部分,这样会大大增强游戏的代入感,吸引这类游戏爱好者。

同时,如果主线剧情是这样一个重要的游戏元素,可以配合配音,体现家族的变迁过程和厚重的历史感,也可以让玩家更有吸引力,所有英灵也可以有自己的声音,比如点击某个英灵的卡片后,会出现一个关于他的声音。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

在《不朽家族》的建筑升级方面,不太了解策划是否考虑到控制流程,正常情况下,钻石是可以加快建筑升级的,希望可以看到它的出现。还有就是建筑升级不能同时进行,也就是说只有一个建筑序列,还有一个备份序列,在这方面,同时进行多个构建序列也是非常可取的,当然,相信策划者对解锁条件肯定有自己的想法。

还有一个小细节,就是字体其实可以改成更能体现历史和厚重感的,比如当一些剧情的黄皮书蹦出来的时候,会很大程度上影响体验感。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

《不朽家族》里每个按键的触感都很不好,经常很多次都没有反应,但是真的很影响体验感,同时有些界面返回的感觉不太理想,最重要的是,它们必须在切屏后重新打开,看到更新说修复了,但是还是有这样的问题。在强化装备的时候加载条真的是磨人耐心,强化一次是可以的,但是自动持续强化的时候就很麻烦了,由于它是自动和连续的强化,如果在此过程中可以省略强化加载,将会改善体验。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

一个有趣的点是随机支援系统,但它经常匹配npc角色,感觉其实是可以在爵位到子爵之后的匹配机制中去掉npc的,因为男爵的入门期已经过去了,这个机制真的特别有意思,希望可以更有趣。

现在没有开放的设施,目前感觉职业者水平和修炼者不对等,因为方式太单一,不知道后期怎么办,其他资源泛滥,石材资源却一直稀缺,或许是考虑控制过程。

一方面是很多玩家关心的肝度,可以说是极其舒服,有时候想肝都不行,至于氪度,虽然目前没有开放充值,但根据经验推断,小氪和白嫖应该都能有足够的游戏经验。

不朽家族_一款日式西幻题材的放置合成游戏

目前就《不朽家族》的整体玩法来说,家族系统可以说是首屈一指,是一款很棒的游戏,相信公测之后,一定会吸引一大批这样的游戏玩家。

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