《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》尽可能无伤打败不同的敌人!

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》尽可能无伤打败不同的敌人!

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》游戏主要是在区域内规划路线,增加属性,击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励与等级奖励!

根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,尽可能无伤打败不同的敌人!通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路。

魔塔地牢C_占卜师与塔罗牌_尽可能无伤打败不同的敌人

一、耐玩性

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》的耐玩度还可以,可以解锁各种新角色,学习新技能,通过反复通关转生,可以解锁各种dlc,丰富游戏内容,非常具有可玩性,可以在没事干的时候玩一玩,很消磨时间。

二、游戏难度

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》对新手来说难度应该是有点高,不过随着属性解锁,dlc解锁,也可以发现难度在慢慢降低,总的来说有一种网游升级的感觉,挺好的。

三、可玩性

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》的随机性很强,有点像肉鸽模式,每局的怪程度也不完全一样,还有各种随机技能,比如穿墙,也挺有意思的,游戏的内容非常丰富。

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四、玩法

1.装备,可以通过开宝箱、升级获得,保持了原版魔塔的原汁原味,每次都是随机的,增强了趣味性。但是,当重新进度时,装备将不会被保留。

2.角色,角色人物有很多,各有各的鲜明特点,装备养成的方向是根据技能来确定的,加点技能直接影响角色的强弱。

3.转生,这是这个游戏最大的特点,总会有进度扛不住的时候,一旦死了就要重新开始,但是游戏重启,购买的角色可以继承,以及通过转生获得的灵魂升级,越到后期越强,爬得越高。

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五、优点

1.随机性很多,每次的获取都很让人期待,获得的装备品质和技能属性,以及获得的DLC和技能都是随机的,在原版的基础上,增加了更多的乐趣和玩法。

2.搭配很多,角色装备属性的选择和对技能加成的侧重都有影响,呈现的玩法也不一样。

3.可玩性高,因为有重生和升级奖励属性的设置,让你每次开始新的都有进步,就算最后进度没能过关,也知道自己离通关更进一步了。

4.良心,一点都不氪,官方给的福利码都是直接加两个角色,签到七天还能得到一个强力角色,这些东西都是游戏过程中获得的。

5.感觉充满了探索和期待,让人期待每次的游戏,这次能得到什么样的装备和精灵,因为装备属性太多了。

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六、总结

《魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌》真的是一款不错的游戏,职业很多,基础玩法整体难度也不是很大,新手可以多打几次攒永久值,通关会变得很简单,老玩家也可以在非兑换模式下体验魔塔本身的乐趣,职业很多,所以大部分职业游戏都不一样,更耐玩。

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