《幸存者要塞》在末日中生存下去 抵御每个夜晚汹涌而来的僵尸!

《幸存者要塞》在末日中生存下去 抵御每个夜晚汹涌而来的僵尸!

在末日中建造你的要塞,你将在末日中扮演一个幸存者的角色。通过砍树、采矿、建造,一步步构筑自己的末日要塞,在末日中生存,抵抗每晚汹涌而来的丧尸!

幸存者要塞_在末日中生存下去_抵御每个夜晚汹涌而来的僵尸

一、游戏玩法

《幸存者要塞》游戏白天收集材料,晚上和怪物战斗才能生存。很贴心的是单人操作,而不是像红警一样滑动一堆单位,方便玩家代入游戏,而不是战斗单位只是一个数字,死了也无所谓。目前游戏总体来说比较完善了,但是缺乏趣味性。

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二、游戏缺点

1.每张图应该都是生存17天。战斗太急了,匆匆忙忙的收集建造,又匆匆忙忙的防守,几乎没有一会儿的空闲时间。

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2.后续玩法太单调。说白了,所有的建筑和武器只有那么些。关键是虽然有升级塔的设定,但是没有时间收集材料升级,收集速度很慢。升级塔后,也添加不了什么属性。还不如多建几栋楼。简单来说除了迫害自己,没有娱乐的地方。

3.建议给角色增加升级设定,可以稍微提高一点基础属性,比如移动速度,挖矿速度,可以增加很多乐趣。

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三、游戏建议

《幸存者要塞》可以改成昼夜生存的模式,科技方面可以多加武器和辅助道具。僵尸会随着天数变强变多,所以会给玩家压力,否则一直手忙脚乱。

升级一些建筑,看不出1级和2级的区别。有些建筑升级后其实是1级。

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平衡性需要调整,怪物的强度递增,自家的防御塔的射程、墙的血量太小这些玩家都看不到。

需要优化建筑物的按钮,容易和地图上人物的按钮重叠,不能用,而且基地拆了也不能重建?不能重建的话就把主基地的拆除按钮取消了。还有地图太小了,希望后续增加更多的塔,比如减速的冰塔,可以召唤英灵的英灵塔,可以召唤陨石的陨石塔等等。

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四、总结

《幸存者要塞》整体玩法感觉还可以。画质能再细致一点就更好了,难度和发展速度可以稍微降低一点,每一次能坚持的更久,感兴趣的朋友可以体验一下。

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