《战地1939》以ww2为故事背景的独立游戏

《战地1939》以ww2为故事背景的独立游戏

《战地1939》是一款以ww2为故事背景的独立游戏测试版,玩法依然是经典的夺旗。玩家可以选择扮演红队或者蓝队,通过防守夺取据点要塞,消耗对方队伍兵力值,最终得分最高的队伍获胜。每个据点旗帜可以为团队贡献100分,据点丢失会扣100分,所以进攻和防守都很重要。

战地1939_以ww2为故事背景的独立游戏

一、可玩性

《战地1939》作为个人开发作品,目前的版本可以算是试玩阶段,没有养成内容,内容也不多,但是战斗体验还可以,可以添加的内容也很多,有一定的潜力。

核心战斗是经典射击类,操作总体还可以,细节略显别扭。目前可用的武器有步枪、手枪、手雷、刺刀和坦克载具。除了常规兵器,爆炸物和载具都需要看广告才能使用。战斗地图比较广阔,可以随大流,也可以做独行侠。自由度很高。AI智商还行,可以玩的很热闹。

战地1939_以ww2为故事背景的独立游戏

二、画面音乐

《战地1939》3D美术质量一般,对个人开发者来说已经算不错了。贴图比较饱满,角色和坦克模型都很正经的写实风,场景效果一般,个别摆件看起来很假。

战地1939_以ww2为故事背景的独立游戏

三、游戏建议

1.内容太单薄,需要更多的玩法模式和地图,先慢慢填充内容。

2.很难区分敌我。一个人跑了很久,转身发现一群人,却看不清楚是敌是友。建议明确区分敌我模式。

战地1939_以ww2为故事背景的独立游戏

3.战斗中看不到小地图,容易迷路。不知道去到哪里了,也不知道离敌人有多远。

4.跑步按钮在摇杆旁边。只能左手按摇杆,右手跑步。不知道为什么放在这里,如果有基本的操作说明,这个问题可能不会出现。

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四、总结

《战地1939》游戏还是半成品,很多功能和优化都没有完成,体验欠佳,但还是很看好这款游戏。如果地图的材质换一换,游戏的ui和可玩性不断提升,甚至超越1991,那就非常值得一玩了。

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