《主神模拟器2》观察轮回者们在轮回的世界中求生
《主神模拟器2》是一款模拟类游戏。作为传统无限流“主神空间”内的主神,主动运营或被动观察轮回者在轮回世界中生存。
一、游戏缺点
《主神模拟器2》存档不方便,而且只有一个队伍。每次选拔新人都分不开。不过这款游戏还是很有潜力的。主神参与度不大,剧情集中在小世界。轮回者的性格各异,有亮点点,但没有太多体现。轮回者之间没有互动,轮回者的故事、性别、立绘有点混乱。
二、游戏建议
1.优化剧情
现有的玩法,是从轮回者的角度看,更注重任务世界的剧情探索、主线分支选择、五维能力值、角色职业、职业技能。看得出来作者花了不少心思,但剧情确实麻烦,尤其是多重结局,除了看过攻略的玩家。其他的基本都要在单个任务世界刷两次以上,现有剧情数量和文字形式难免繁琐。
2.增加玩法
以初级新任主神为前提:
(1)主神等级
升级探索世界,以及附属世界等。可以解锁更多功能和某种天赋的轮回者等。
(2)主神货币.
探索世界以获得世界之源,混乱度,权能等。用于升级主神等级,招募npc,生成指定属性轮回者,指定类型世界等。
(3)掠夺和战争.
可以入侵其他主神的领地甚至直接入侵主神空间,派遣轮回者潜入破坏或者正面打团。大家都会喜欢修真vs技术vs生化的内容
(4)增加世界类型或世界的使用
分为资源世界、中小大世界、特殊世界、起源世界等,当主神等级达到一定程度,可以直接吞并分解小世界。
3.设置商店
开头可以设定主神只有一个小世界位面,只有轮回者通过第一世界才能解锁。轮回者不能二次参加打崩盘的世界,正常通关也不会影响。
主神可以设置自己希望轮回者兑换的血统或者武器,设置积分。主神获得的积分可以解锁新世界,等级逐渐变高。积分还可以让主神合成更高级的血统和更高级的装备出售。
总的来说,虽然《主神模拟器2》游戏风格有点粗糙,但内容很有趣,希望可以增加更多的游戏内容,有兴趣的朋友可以体验一下。