《文明6》路德维希二世怎么玩 路德维希二世玩法攻略

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领袖技能是早期种田,德国的文明技能是中后期种田,种田文明只要稳步向前,就能展现自己的强度,和德国文明技能搭配很爽,巴巴罗萨加一个军事卡槽,对德国的种田属性早期帮助有限,作用主要在比较后期工会卡解锁,新手也能在前中期,通过烂尾楼奇观的靠边,获得很棒的文化加成,大前期早期尽快的解锁科技树上对应奇观的科技,来获得奇观文化加成非常的重要,早期选址注意大前期科技产出比较重要、观察城市二环内的地貌地形/资源、根据地形来进行科研选项,中期转向区域规划为主,奇观文化为辅,后期文化胜利/科技胜利都可选,其他他的技能没有给后期德国玩法带来太大的影响,也就是早期促进了德国的发育。

文明6_路德维希二世怎么玩_路德维希二世玩法攻略

《文明6》路德维希二世玩法攻略

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一、技能细节

(1)市中心也算区域!

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我在市中心同时修建了紫禁城,和大浴场。

您看一下右下角,这两个正在修建的奇观__靠着市中心__获得了4文化。

(2)未建成的区域不纳入统计

您还是可以观看上面图片。

没有修建完成的特色区域,没有给奇观,或者说城市任何文化加成。

(3)非特色区域,也是区域!

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对比上图,您可以发现。

当费特色区域“社区”修建完成后,旁边的奇观也获得了文化加成。

注:

非特色区域包含

水渠,社区,堤坝,宇航中心,运河,保护区。

二、技能解读

如果要对这个领袖技能做一些论述,我会写这几条:

(1)别的文明越菜,越少,他越强。

他的领袖技能是早期种田,德国的文明技能是中后期种田。

种田文明只要稳步向前,就能展现自己的强度。

更重要的是:

别的文明越菜越少,你能存在的可修建奇观就越多。

一个能长久存在的烂尾奇观,在早期毫无疑问能带来更大的收益。

(2)和德国文明技能搭配很爽

巴巴罗萨加一个军事卡槽,对德国的种田属性早期帮助有限,作用主要在比较后期工会卡解锁。

但奇观靠区域文化的技能,可以说让这个文明__产出获取方式更加全面,在种田更加精通,复杂性大大提升,更有挑战的乐趣__

(3)下限高,上限更高

这个技能的下限在于:

新手也能在前中期,通过烂尾楼奇观的靠边,获得很棒的文化加成

这个技能的上限在于:

德国本来就强力的区域规划,又需要配合需要靠边获取加成的奇观?

萌新可能顾此失彼,但高手却能结合地形,科文,奇观位置,来见缝插针,兼容并茂,争取文化生产双丰收!

(4)与文明技能结合后,从头到尾都强度在线

早期:

早期的一个纪念碑,也就给你2文化。

你市中心旁边弄一个奇观,就能直接白嫖2文化?????

新建立城市送一个纪念碑的罗马落下了眼泪!

文化是早期相当重要的产出,重要性无需多言。

罗马图拉真送纪念碑的强度大家都在夸,你早期随便鼓捣俩奇观围着市中心的强度更不用说了

前中期:

随着你区域的变多,以及奇观解锁的增多,这个技能的强度会进一步提升!

你的奇观有更多的机会,吃更多区域的相邻文化加成!

你也会解锁更多的奇观,来烂尾楼的去吃!

无论从文化获取的数量,还是质量,都获得了极大地提升!

后期:

一个奇观才多少旅游业绩,后期围着区域不得爽歪歪

这个技能放在后期,也是相当不错的选项!

三、整体思路

1、大前期

市中心白嫖更多的奇观

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给大家放一张图,这里有一个玩(老秦)久的玩家都能明白的一个知识:

远古科技树的奇观数量,远大于市政树

所以早期尽快的解锁科技树上对应奇观的科技,来获得奇观文化加成非常的重要。

毕竟早期每一回合都是金钱啊!

2、早期

选址注意事项:

(1)大前期科技产出比较重要

能提供科技产出的奢侈品资源,能给科技的城邦(第一个使者),地热裂缝火山这种地貌,能给科技的自然奇观....

都请不要错过!

早期科技也就需要24~30(尤里卡解锁后)

每加一点,都能早几回合解锁早期巨额文化加成,一步快步步快!

(2)观察城市二环内的地貌地形/资源

有关这7个远古奇观,他们的修建条件无外乎两类:

资源依赖形/地形地貌依赖形:

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图为地形地貌依赖形

金字塔没必要刻意满足条件

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图为资源依赖型

你要做到,在大前期,城市周围有更多的奇观包围来获得文化:

(3)根据地形来进行科研选项(sl也可)

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如图,我选了这样的开局,虽然地很平,但还不错。

走着三个科技树是比较标准的开局,很容易满足要求。

(1)有茶叶,前期科技比较快。

(2)有三个奇观修建位。

(3)有农产品,可以解锁灌溉尤里卡。

写作尤里卡是默认解锁的。

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2环内有营地资源,而却无农产品资源。

你得稍微走一下畜牧线,开局也需要一个投石兵来解锁尤里卡。

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最后这个图规划虽然相比第一个图的情况比较复杂,但生产力潜力大,奇观修建位置也极大。

在早期的周密操作后,可以试着去把首都周围堆得很极限。

需要先研究占星术,然后赌十几回合能不能发现自然奇观解锁尤里卡,修巨石阵。

如果赌错了,那你就晚了几回合获得文化,是比较拖节奏的哦。

之后就比较自由了,可以先去研究畜牧弓箭,来修小弓庙

也可以研究制陶术,修后续两个奇观(修不了大浴场)

也可以直奔采矿术,研究采矿挖石头给后续奇观留位置。

3、中期

转向区域规划为主,奇观文化为辅

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早期文化的获得,可以让我们更快的获得总督点,解锁更多有力的政体,然后加快发展的步伐

当我们慢慢地开始区域规划时,奇观的相邻加成反倒慢慢地成为了阻碍

经常有的情况是:

如果你把一个ai不修的奇观修在了一个地块,一直占着区域规划的单元格

你会不会气得要死。奇观修建又没法取消

注意:

(1)中后期思路就按照原版德国进行

按标准方式砍分城砍农民

原版科技/文化该怎么走就怎么去走

科技上尽快获得特色工业区

文化上尽快获得工会相邻加成卡

工业区怎么区域规划,就怎么去规划

商业区,水渠,工业区安置的攻略,可以去看图图老师讲的!

我有机会会写

(2)放置ai不修的奇观需慎重

如果ai死活不修,这会很阻碍你的区域规划,非常的得不偿失!

哪些奇观ai不爱修呢,,,em,,我也不知道,反正不太可控

不可控的东西就少去弄。

(3)挂“工会卡”后,奇观需让位给工业区

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你懂得,把一个奇观塞在区域中间,看似24文化嘎嘎爽,实际相比工业区后期挂卡能获得的加成,还是有点亏得。

其实进去....也不是不行

(4)其余可以留意的奇观

其实您可以留意着白嫖一些海洋的奇观

海洋地块改良价值低,也很难与工业区形成联动。

也可以留意一些只需要靠近市中心/就可修建的奇观

可以在偏远的分城去白嫖

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随着一级整体解锁的奇观,需要靠近首都,属于早期白送的文化。

解锁文化快速的你不可错过。

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ai喜欢修,如果水渠旁边暂时没规划工业区,可以修一个白嫖一下文化

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同样的还有紫禁城,或者靠河的太只因陵/匈牙利议会大厦/埃菲尔尔铁塔等等...

这种修建条件极低的,可以让分城白嫖

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巴拿马运河作为多单元格奇观,找好机会可以白嫖不少

4、后期

文化胜利/科技胜利都可选

其他他的技能没有给后期德国玩法带来太大的影响,也就是早期促进了德国的发育。

后期的德国生产力丰富,缺啥弄啥即可。

如果不走文化胜利获取旅游业及,并不是很在乎这点文化加成。

以上就是关于《文明6》路德维希二世玩法攻略的全部内容,希望能够有所帮助。更多文明6相关攻略点击__文明6专区__查看。

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