《文明6》食物有什么用 食物与人口关系介绍

《文明6》食物有什么用 食物与人口关系介绍

在文明6里,食物仅仅与人口增减关联,食物是人口增长的基础,后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的,当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解,自然奇观有些会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物,可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大,获得食物主要的方式:砍雨林、砍沼泽(与香蕉)、砍农产品、砍海产品,农田:主要且持久的提供食物的方式,能提供食物的改良有不少,但农田是专注于给食物的,也不需要资源地块即可改良。

文明6_食物有什么用_食物与人口关系介绍

《文明6》食物与人口关系介绍

食物,自古以来都很重要哇!在古代,食物够不够:是直接衡量一个国家富足与否的标准,也是能否发动战争的底气。食物不够,不光会让外地觊觎你的领土,严重了甚至会引起内部人民的的矛盾!而在文明6里,食物仅仅与人口增减关联

虽说降低了食物的重要性,但这极大的方便了我们理解

食物是人口增长的基础!

后续的增长率,则是在食物的基础上进行计算的。

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人口增长所需的回合数=

需要用来扩大人口的食物÷【(每回合食物➖食物消耗).(1+人口增长率).发展率】

我们通常把每回合剩下的粮食叫余粮~

发展率完全取决于住房

需要扩大人口所需要的食物=

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(1)食物丰饶之地:

地块

地貌

资源

自然奇观

落地的时候,需要保证附近有1个或2个高食物产出地块!

地块产出=地块+地貌+资源

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看见这两个3食物2生产力的香蕉地块没?

平原丘陵(1食物.2生产力),雨林(+1食物),香蕉(+1食物)

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看见糖,大米,小麦地块没?

草原(2食物)+沼泽(1食物)+大米(1食物)

草原(2食物)+沼泽(1食物)+糖(2食物)

平原(1食物1生产力)+小麦(1食物)

所以:

当地块,地貌,资源都偏向于食物属性时,这个地块的食物会达到最优解。

自然奇观

可遇而不可求

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在它旁边作城可得小心了。而且改良也容易坏。

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它本身提供的产出就很不错。旁边还能修学院。有些自然奇观会给周围地块很多食物,有些则本身地块会有很多食物。可遇不可求,坐落在旁边对你早期发展帮助极大!

(2)移除地貌/收获资源

砍雨林

砍沼泽(与香蕉)

砍农产品

砍海产品

铲除地貌/资源的收益,是随着科文进度提升的!大概就是:

基础收益×(1+科文最高解锁数×0.25__‌)__

‌不大确定,但差不多

收获农产品(加成资源)

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农产品多了可以铲

玉米也是3个农产品之一,但是收获玉米只会得到金币。

收获牲畜(加成资源)

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非必要不会铲

另外铲除鹿,给的是生产力

砍雨林(地貌)

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收获10食物10生产力

获得食物主要的方式之一。

铸铜术在采矿术后面,砍雨林比砍森林能小小的麻烦一点~

砍沼泽(地貌)

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收获20食物

也算是获得食物的主要方式

灌溉在制陶术后面

正好你可以改良一个上面说的农产品,来解锁尤里卡

收获海产品(加成资源)

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收获20食物

海图一般不缺食物,所以非必要不会铲

螃蟹移除得到的是金币

想改良渔船只需要制陶术,但想移除获得食物?所需科技天文导航,却在古典时期了。

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