《寄居隅怪奇事件簿》在谣言与谎言间追寻自己的“结局”吧!

《寄居隅怪奇事件簿》在谣言与谎言间追寻自己的“结局”吧!

《寄居隅怪奇事件簿》主要讲述都市的夜晚并不安宁,浮华背后,暗潮在阴影中涌动。旧书店『寄居隅』的店主不幸被卷入了种种神秘事件,越是接近答案,他见到的真相却愈发诡异。疑云之下,一切都指向了“那些”超越常理的——危机渐渐逼近,在谣言与谎言间劈开道路,追寻自己的“结局”吧!

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一、玩法

《寄居隅怪奇事件簿》的玩法上还是以剧情和解谜为主,不过这款游戏在剧情风格上有着非常特别的意义,为了突出克苏鲁的神秘恐怖,对于解谜游戏来说,能更好的烘托这个游戏中的气氛,所以游戏整体代入感会更强。但是这个游戏的解谜风格会比较特别,随着剧情的推理,游戏的线索也会更加碎片化,游戏玩起来会更烧脑。但是这种创新的解谜风格可能一时半会儿还不能被一些玩家接受,会让他们玩起来感觉很别扭,不过总归是创新的解密方式,还是需要给玩家更多的时间去适应。

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二、画风

《寄居隅怪奇事件簿》的整体画风也是以克苏鲁风格为主题,给玩家的第一感觉是更加抽象,整体游戏造型会更加立体,人体笔触也会更加厚重,使得这款游戏中的诡异元素得到了更好的体现,所以从游戏的整体视觉呈现上来说,还是挺不错的,能给人带来一种亮眼的游戏效果。有了这样的游戏风格,这款游戏的主题会更加突出,所以游戏中元素克苏鲁打造的解谜手游还是比较有特色的,他打破了传统的解谜游戏概念,以全新的游戏模式与玩家见面,这款游戏打造的整体体验会更倾向于恐怖的隐藏形式,虽然他并不直接,但却能带给玩家非常身临其境的游戏体验。 这种游戏体验比直接的游戏体验要长,所以用这种风格打造出来的解谜剧情游戏会更加深刻,无论是在人物的刻画上,还是整体的故事塑造上,都会更能带给玩家更深刻的游戏体验,所以还是更支持克苏鲁这样的游戏风格,更倾向于这种创作更多以小众产品为主题的游戏内容。

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三、难度

《寄居隅怪奇事件簿》作为一款推理解密游戏,难度始终在线,可能是因为这种独特的游戏主题,这个游戏的解谜方法也会呈现不同的难度,这种诡异的游戏风格对玩家的整体解谜思路影响很大,间接反映出这种游戏题材确实适合推理游戏,属于非常成功的创新案例。游戏中的各种诡异事件也让游戏时刻保持着高能量,这种高能量的游戏体验也体现了解谜推理的游戏理念,通过这种游戏风格,整体解密元素再次放大。与其他解谜游戏不同的是,这款游戏的谜题更加碎片化,需要玩家从不同的对话中开始寻找线索,它不是很直接,同时又非常晦涩难懂,所以感觉这个游戏的难度会偏高。

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四、配音

《寄居隅怪奇事件簿》在配音上的表现中规中矩,规律而沉稳的游戏风格,真的能透露出安静的氛围,加上游戏场景的音频切换,这款游戏的沉浸式体验还是很高的。但是它没有使用完整的角色,让人感觉这个游戏有点缺乏灵魂,角色说话的时候也比较机械化,也有些破坏了整个游戏恐怖的氛围,所以这个游戏整体配音并不出色。好在游戏整体手感还是比较好的,游戏场景的切换也比较自然,游戏的完成度也比较好,但是在配音上,确实感觉这个游戏比较单薄。

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五、总结

总的来说,《寄居隅奇怪事件簿》整体表现还是很不错的,采用了小众精品克苏鲁的游戏元素,让这款游戏显得特别独特。这种奇怪的游戏风格不同于以往的解谜游戏,能让游戏的整体氛围得到最大程度的传播,带给玩家的游戏体验尤为独特。同时采用了碎片化的游戏模式,使得游戏在难度上还是有不同的挑战,这种创新的游戏风格还是很支持的,不仅能给玩家带来非常新颖的游戏体验,而且对游戏的整体内容也有自己独特的理解。而且这种游戏风格往往更容易突出这款游戏所表达的独特主题,暗淡的游戏场景,加上独特的艺术造型, 大大增加了这款游戏的代入感。

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