《没电啦!机器人》一款机器人为主角的RPG游戏

《没电啦!机器人》一款机器人为主角的RPG游戏

■ 《没电啦!机器人》是一款机器人为主角的RPG游戏 — 组建你的机器人小队,击败强敌。

■ 独特的交互体验 — 为手游操作专门优化,摆脱选择技能选择目标的繁琐。

■ 刷刷刷战利品 —《极暗地牢》式的搜刮体验,装满背包回家,兑换你需要的任何东西。

■ 穿越世界 — 在不同的世界遇到故事,跟随她的足迹。

没电啦_机器人_一款机器人为主角的RPG游戏

一、可玩性

《没电啦!机器人》是一个有一些单机向的创意卡牌游戏,新手指南虽然有点长,但是基本玩法介绍的很清楚,看懂了入门没问题。核心战斗在卡牌固有的回合制战斗基础上,增加了技能和电量的设定,有一定的动作策略,还有站位和搭配。 两者的关系直接与等级评定挂钩,既是一种操作技能,也是一种追求目标。但本质上,只要你发展出足够的战力,也是可以用最低的功耗攻击所有技能的,最终的导向还是数值。

没电啦_机器人_一款机器人为主角的RPG游戏

二、耐玩度

《没电啦!机器人》的养成内容深度比较好, 设计是比较常规的商业卡牌养成内容,最多上阵四个机器人,单个机器人四条养成线,也有等级设置。最常见的计费点是抽卡,稍微玩过卡牌游戏的人都比较熟悉,但是氪金功能目前还没有开放,互动性比较弱。

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三、画面音乐

《没电啦!机器人》的2D美术质量一般,界面结构逻辑清晰,效果表达准确,易于理解和使用。角色造型卡通化,部分场景画风有些不协调,对比感强,有优化空间。

没电啦_机器人_一款机器人为主角的RPG游戏

四、问题和建议

1.有些大佬应该已经提过了,释放技能前不知道能造成多大伤害。为了完成最小的功率输出,需要一些复杂的计算。而且这个过程比较复杂,玩之前也没什么可观察的直观画面表现。只有玩的时候才知道失败率高,挫败感强。

2.建议在战斗中可以增加玩家换位置的设定,可以让战略层次和可操作性更深。

3.关卡的强度比较高,离开教学关卡,就拿不到三星评级。感觉体验中坡度有些陡,差距比较大,建议数值调整,让体验更流畅。

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