《爱丽丝与巨人》一款融合DBG、RPG和roguelike元素的卡牌游戏

《爱丽丝与巨人》一款融合DBG、RPG和roguelike元素的卡牌游戏

《爱丽丝与巨人》是一款融合DBG、RPG和roguelike元素的卡牌游戏。游戏中你将成为爱丽丝,陷入忧郁且扣人心弦的冒险。这趟旅程中,你必须勇敢地面对爱丽丝想象世界中的恐惧,在层层递进的游戏难度中挑战丰富的boss;用富有新意的卡牌与技能组合,与各具特性的恶魔斗智斗勇;在充满艺术性的迤逦拼贴童趣画中,开辟一条走进爱丽丝的内心世界的巨人之路,探索爱丽丝埋藏的记忆,发掘内心,拥抱巨人!你,准备好面对内心的恶魔了吗?

爱丽丝与巨人_一款融合DBG_RPG和roguelike元素的卡牌游戏

一、背景

《爱丽丝与巨人》的背景故事还是很感人的,没想到开发商做了一款游戏,以此来纪念离开的妈妈。在这个游戏的背后,我们表面上看到的是一个小女孩克服自己心结的故事,但它也有教育意义,告诉我们必须重视孩子的早期教育,培养安全的心理健康,杜绝冷眼嘲讽。它的背后不仅是一个温暖的故事,还有很强的教育意义,需要我们更加关注校园在安全方面的心理健康教育,在这里, 爱丽丝作为主角,在年少的时候失去了母亲,在同学们的嘲笑声中,这个女孩承受着巨大的心理压力,这些压力汇聚成几座塔,被称为心魔,这里我们需要做的就是突破这几座心魔。

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二、玩法

《爱丽丝与巨人》作为一款肉鸽游戏,这款游戏在玩法上略有创新,例如,它采用了爬塔游戏玩法,这里主要采用回合制的玩法,我们主要的操作方法是卡牌,意志就是我们的生命值。然后这个游戏就和我们平时玩的卡牌回合制游戏不一样的是,从玩法上来说,这个游戏不仅是要结束生命,如果我们的卡牌空了,也会重新开始,游戏时长不多,游戏中的宝箱可以给我们提供卡牌的选择,地上的宝石也可以,然后角色本身的升星也可以给我们提供一定的选择,这些方式都可以拿到卡牌,至于意志的补充,自然是通过卡牌来弥补满足。

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三、画质

《爱丽丝与巨人》这款游戏在画质方面还是比较简略的,因为是小女孩心魔形成的塔,所以在这个游戏中,主要采用黑暗的游戏风格,就这个风格来说,搭配这个主题还是挺ok的,此外,如果想知道游戏中画质精简的程度,大家可以参考了解一下火柴人系列,大概跟这个系列是差不多程度的精简,但还算是挺流畅的。

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四、总结

总的来说,对于《爱丽丝与巨人》这样一款爬塔游戏来说,游戏本身的玩法并不突出,虽然略有创新,但还是会让玩家觉得无聊。死后重新开始,这在一定程度上也会给游戏带来一定的难度,毕竟如果不能一步到位,而是直接重新开始,还会有玩家会一直忍受这样的情况吗?然后就是这个游戏的可推荐性,这个游戏打着治愈的标签,但是玩了之后只感觉到游戏的致郁,游戏本身还是挺不错的,非常值得推荐。

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