《锦绣江湖》招募各种武侠,自由探索江湖大世界

《锦绣江湖》招募各种武侠,自由探索江湖大世界

《锦绣江湖》是一款武侠放置卡牌手游,游戏以江湖文化和多武侠作品为基础,讲述百大门派江湖乱斗,侠路相逢的故事,玩家可招募各种武侠,自由探索江湖大世界。

锦绣江湖_招募各种武侠_自由探索江湖大世界

游戏中共设计有上百个经典武林门派,通过丰富的背景故事将其串联起来,高度还原了武侠江湖中的门派纷争,真实刻画了各个门派之间的相爱相杀,而且每个门派侠客的技能设计也带有典型的武侠元素和门派特色。

《锦绣江湖》采用了休闲的放置卡牌玩法,让玩家能轻松写意的畅游江湖,体验中国传统江湖文化。游戏画面上采取写意国风,无论是人物立绘还是场景塑造,都展现了中华传统特色,在最真实还原武侠江湖的同时又不显拘谨。

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一、游戏画面

《锦绣江湖》的美术很有特色,淡水墨的原画,在画风上有AI的影子,但应该对细节上有精修,最后的质量很好。角色立绘好像用了live2D的效果,动态丰富,视频演示还包括一些3D建模和场景,能看到战斗界面是这样的,效果还不错,和2D人物融合度高,反差感小。特别是剧情以经典漫画的形式呈现,很容易上头。

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二、战斗系统

《锦绣江湖》的战斗系统是已经成熟的布阵和点击头像操作,主要策略是当场把握机会,自己战前组合,目前稍有不足的是真行没有定制,是比较传统的九宫格站。加入挂机系统,大大降低了肝度,收入真的很高。

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三、可玩性

具有战略性,可以结合出多种流派,比如减伤流就挺有用的,比如南寻+郑涛+楞儿开,随便和其他英雄配,三重减伤直接把对面阵容打哑火了,输出也不低,前期直接轮椅推图。

《锦绣江湖》的养成方面,可以看出是经典卡牌游戏的设计,无损换将会大大保护养成投入,可以尝试任意卡牌组合,如果在玩法上有足够的支持,养成深度一般都不错,可以玩几年。

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人物分为金、木、火、水、土,加成也不是简单的克制,而是相同或不同属性的人物,不同的数量组合起来会有不同的加成,为玩家培养英雄提供了更广泛的选择,如果培养阵营多,可以用“杂食组合”吃加成,如果你只喜欢某个属性的英雄,只堆一个也没问题,各种策略都行。

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四、商业设计

《锦绣江湖》的抽卡和养卡是常见的商业设计,也是主要的收费点,毕竟版本号来之不易,一般长期运营会给一些免费的抽卡方式,氪佬和非氪间只有收益率的区别,游戏里的生态会更好。期待游戏测试,看看游戏卡池设置和活动如何。

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五、总结

总体来说,《锦绣江湖》还是一款很不错的国风游戏,希望能在数值平衡和成长斜率上精心打磨。

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