《帕斯卡契约》迎接史诗级的死亡与真相!

《帕斯卡契约》迎接史诗级的死亡与真相!

《帕斯卡契约》的故事发生在被黑雾笼罩的世界,为人类提供光、使生命得以延续的「巨像」正在陨落。先驱者们舍弃一切,踏入黑雾去寻找传说中的「巨像墓地」,那是最后的希望。而故事的主角,先驱者泰伦斯因为另一个理由,也义无反顾地踏上了征程。

在《帕斯卡契约》中,玩家可操作四名个性鲜明、战斗方式迥异的角色,体验一段奇异神秘的故事,探索极具立体纵深感的地图关卡,挑战超乎想象的敌人,在史诗级的配乐中,迎接史诗级的死亡与真相!

帕斯卡契约_迎接史诗级的死亡与真相

一、地图设计

《帕斯卡契约》的地图被设计成关卡式,扬长避短,制作组知道他们的地图设计水平达不到宫崎英高的水平,所以把地图拆开了,每张地图虽然小,但也有小优势,小地图更容易驾驭,而且地图真的很好看。

帕斯卡契约_迎接史诗级的死亡与真相

二、画风

《帕斯卡契约》的画风,乍一看确实有一种魂味,见仁见智,整体改进还是很不错的。

三、打击感

《帕斯卡契约》的打击感里有一种魂二的美,打击感不是很强,特别是被打的时候,打得很猛的时候挨揍了有时候都没察觉到,总之打击感一般,还是能玩的。

帕斯卡契约_迎接史诗级的死亡与真相

四、小型怪物

小怪的问题在这个游戏中几乎不存在,你几乎不会遇到同时面对三个以上敌人的情况,如果你有,那么就是你跑图跑得太快了,记得用飞刀等远程攻击吸引怪物,熟悉地图后,基本上一次面对一个怪物。

帕斯卡契约_迎接史诗级的死亡与真相

五、BOSS

《帕斯卡契约》的BOSS设计很有特色,很符合BOSS自己的设定,不会出现一个拿着大剑的重武士释放大范围法术,用超灵活的走位让大剑打出虎式攻击的情况。

六、难度

对于没玩过这类游戏的玩家来说,正常难度下难度大概在中上左右,如果你观察力敏锐,你会灵活地使用锁,探图很细致,难度会低一亿点,差不多中等左右,至于老ass,有手就行。

帕斯卡契约_迎接史诗级的死亡与真相

七、总结

总的来说,《帕斯卡契约》这个游戏作为一款手游能做成这样已经很不错了,绝对是魂系列里算中上的了,游戏结束后,会真的觉得自己扮演了一个先锋,开始了一段神奇的索拉斯大陆之旅,这种开图、打boss、刷装备、点击属性看着自己变强的游魂体验,真的是超级有惊喜和成就感。

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