《重返长征》讲好红军长征故事,彰显红军长征精神

《重返长征》讲好红军长征故事,彰显红军长征精神

《重返长征》游戏以著名长征历史事件为依据,共分三个大章、十一小节。玩家将重返长征,与红军一同从瑞金出发,经历雪雨风霜,最终艰难抵达吴起镇。以匠心深度还原长征史实,意在讲好红军长征故事,彰显红军长征精神。

重返长征_讲好红军长征故事_彰显红军长征精神

一、主题

《重返长征》是一个红色题材游戏,游戏以1933年9月第五次反围剿为故事背景,红色记忆和红色种子从中萌发,主题鲜明,意义深远。

二、玩法

《重返长征》的控制简单方便,从收集物品到触发故事,每个物体都有自己的记忆,每个场景都有自己的过去,从人物、服装、场景到背景音乐、动画,背后的意义发人深省,今天的和平时代来之不易,我们要珍惜,不要忘记历史。

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三、攻略

第一章:先向右走,找到被压在下面的人。向右走,进入房间,最右边有一个桶,然后到桥上灌满水,把火扑灭,进去拿铲子救人。之后他给你东西去房子旁边的小火里烤,就过关了。

第二章:找到红军,穿过石阶进去,再爬上去,看到树后拖过去。 然后往右回答问题,就可以进屋拿链刀了,把竹子砍了,就可以接水了。等红军醒了,往左走,遇到其他红军就可以通关了。

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四、优点

《重返长征》帮助我们回忆历史,游戏充满了历史的痕迹,很容易把我们带进去,枪林弹雨那里的设计很不错,你得找个规律避开,一不小心就死了,这里还是有新意的。

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五、缺点

开始的时候有一把铲子,发现拿不起来,后来才知道是视觉错误,玩家很可能因为这个放弃游戏两秒钟。整个游戏还是太单薄,没有贯穿主线,主人公本来是去找哥哥的,其实可以继续延伸。

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六、建议

建议游戏中的每一章都要重点突出,完整清晰,每一章的内容都应该是一个时期或者一个事件的过程和结果,而且场景解说可以增加解说的声音来增加游戏体验感,另外,新篇章是否应该从抗日战争开始?

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七、总结

《重返长征》这款游戏的画风和《勇敢的心:世界大战》很像,也是以战争为题材。但由于游戏没有完全开发,没有丰富的场景互动效果,只能知道男主为了寻找亲人而加入了红军。游戏对话是用文字表达的, 不同于《勇敢的心:世界大战》,更多是用图片表达的。

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