《重逆》所有物体的运动都将变得不再寻常

《重逆》所有物体的运动都将变得不再寻常

你是否想象过当重力并不是一直朝下时,世界会发生什么变化?颠倒的城市,墙壁上行走,向天空坠落,空间不再局限于平地,所有物体的运动都将变得不再寻常。《重逆》构造了这样的一个特殊重力空间,在游戏中你操控一只小猫,在错综复杂的重力空间中探索,破解机关陷阱,发现通往终点的路径。

重逆_所有物体的运动都将变得不再寻常

一、游戏体验

《重逆》是一款非常烧脑的解密游戏,在游戏中,玩家要依靠各种重力原理,以及抛物线来规划距离才能过关,每个地方都需要玩家根据现实来建造。《也是一款唯美画风,音乐优秀,手感极佳,让人百玩不厌的作品,一款凭借治愈风格、清新画面、独特体验带给我们奇幻感受的游戏,而且这是一款治愈风格清新的益智物理游戏。

一开始体验了一下,感觉真的很像纪念碑谷,但是纪念碑谷使用的视觉错觉属于一种倾向于虚幻的角度。说到物理,《愤怒的小鸟》、《保龄球》确实和这个物理游戏有一些相似之处,比如方向盘。 《重逆》这款游戏的画面随着关卡难度的变化而变化,整体画面更加天马行空。更重要的是,配套的治愈风格是符合当下治愈风格的游戏,会受到大量玩家的普遍喜爱和喜欢,因为这种治愈风格清新脱俗,唯美却不单一,确实给了玩家画面上的视觉攻击感,且不用说这款游戏解谜的玩法,《重逆》的建模,大大小小都灵活运用了卡通动漫风格的元素,这些元素形成的建模也各不相同。

总的来说,《重逆》在玩法上还是有一些创新的,通过人造重力来推广游戏就是创新的点,道具和视角的灵活运用也给游戏带来了不同的体验,音乐的变化让整体体验更上一层楼。游戏中不同的场景和道具也给我们设置了躲避障碍物的风险,可以让我们体验游戏的同时,带来一定的可玩性,你不会认为《重逆》只是一个简单的操作游戏,也在一些玩法上强加了一点难度来增加我们的体验感。很期待游戏玩法,以后可以推荐更多内容,丰富的内容对当前游戏来说仍然至关重要,一定要优化!

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二、建议

1.改进视角问题,去除视角旋转时的掉帧感,让视觉不那么累。

2.玩法种类太稀少,希望出个球类游戏模式和朋友一起玩,或者一个家园系统,在那里你可以拜访你朋友的家园。

3.建议增加动物养成功能,只有单一的升级和拖尾,真的太少了。

4.自制地图功能(创意工坊)。

5.照片展板,玩家之间的照片可以放在展板上互相评论,高质量的照片可以奖励,金币等等。

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三、推荐点

1.治愈画风,休闲玩法,娱乐模式,略微解密。

2.动物建模很可爱。

3.场景设计也很独特。

4.动物和拖尾有很多种。

5.设置系统完善,人性化。

6.有拍照模式。

重逆_所有物体的运动都将变得不再寻常

四、不足点

1.玩法单调乏味。

2.采集方式普通。

3.镜头转移难以习惯和眩晕。

4.教程不完善。

5.升级资源消耗过多。

6.难易程度不同,难易顺序紊乱。

7.快餐游戏既视觉感,没有吸引力。

重逆_所有物体的运动都将变得不再寻常

五、总结

总的来说,《重逆》这个游戏的弹射射和重力变化的结合是一个有趣的点,游戏主要是地图很好,但是视角和碰撞效果处理的不好,如果对这两块进行改进,加入一些新元素,游戏对玩家的吸引力应该会更大。

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